Acabamos de conocer que el 29 de septiembre, se pondrá a la venta la SNES Mini Classic, una versión en miniatura de la Super Nintendo, que acaba de cumplir 25 años desde su lanzamiento mundial. La consola vendrá con 21 juegos (9 menos que la NES Classic, recordemos), a un precio de 79.99 euros. Todavía no está confirmada la fecha en la que se podrán realizar las reservas de un sistema que, a pesar de que Nintendo se ha pronunciado al respecto afirmando que lanzará en mayor cantidad que la anterior mini, mucho me temo que correrá la misma suerte en el mercado negro que su predecesora ante la casi segura falta de stock.

Es de justicia señalar que los 21 juegos, como podéis comprobar en el listado que incluimos a continuación, son absolutamente indiscutibles, y que esta vez no se ha “colado” ninguno que no debiera estar. Echamos en falta un buen puñado de juegos, eso sí, pero lo primero es lo primero:

  • Contra III: The Alien Wars
  • Donkey Kong Country
  • Earthbound
  • Final Fantasy III (Final Fantasy VI, en realidad)
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star
  • Kirby’s Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • Secret of Mana
  • Star Fox
  • Star Fox 2
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fightingg
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghoul’s and Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • Super Punch Out!!
  • Yoshi’s Island

La consola saldrá en varias versiones dependiendo de la región, de manera que respetará el diseño que hubo en su momento tanto para Estados Unidos como para Japón y Europa (más atractiva esta última, se ponga como se ponga la prensa americana).

Dentro de las ausencias notables, y aun aceptando que el catálogo se supone que es representativo, no entiendo cómo es posible la ausencia de Chronno Trigger, que tiene versión hasta para Nintendo DS. A riesgo de convertir el catálogo en una saturación de rol habrán dejado fuera otros títulos como Secret of Evermore, Terranigma o Illusion of Time, aunque todos ellos serían también imprescindibles. Echo de menos también los fenomenales ISS Deluxe (no hay un solo título deportivo, más allá de Punch Out!!), y algunos arcades como TMNT: Turtles in Time, Sunset Riders , Super R-Type o Axelay. Y ya para terminar, el muy superior Donkey Kong Country 2 es quizá, junto con Chronno Trigger, la otra gran ausencia. Es posible que temas de licencias hayan dejado fuera estos títulos, por lo que es de agradecer que sí estén otros clásicos como Street Fighter 2 o Final Fantasy VI, por ejemplo.

Lo mejor, sin duda, es que todos los que están son fenomenales y que se añade el caramelo de Star Fox 2, que nunca llegó a ver la luz pero que se sabe que estaba en una versión casi terminada, y muchas de cuyas ideas fueron a parar a Star Fox 64. Veremos qué tal es, más allá de la mera curiosidad histórica. Para desbloquearlo es necesario completar al menos un nivel del Starfox original (llamado Starwing en Europa, recordemos).

En cualquier caso, el mayor problema que se anuncia en el horizonte no es la calidad de la consola, o si habrá dolores de brazo por esos dichosos cables para los mandos, (algo más largos que los de NES Mini Classic, según ha afirmado la compañía). El problema, como decía y a pesar de lo que diga Nintendo, volverá a ser la falta de stock, que hará que vuelen, literalmente, todas las unidades en menos de un minuto y dejará al resto de consumidores a merced de los filibusteros del mercado de Internet. Es algo que está pasando en otras áreas (lo de los Amiibos de Link es una locura, ya pasan de los 100 euros en la versión de Majora’s Mask), y que desde luego Nintendo debería hacerse mirar.

El pack, para aquellos afortunados que lo consigan, incluirá la consola, dos mandos y un adaptador de corriente para usar en el puerto USB en la versión americana, pero no en la europea, donde habremos de comprarlo por separado. Cosas de Nintendo.

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A) Versión americana

B) Versión europea