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Super Mario 64 (Análisis)

En 1992, Shigeru Miyamoto estaba convencido de que el futuro de Nintendo estaba en las 3D. Tras el éxito de Star Fox, dedicó varios meses de desarrollo a probar la…..

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Tomb Raider (Retro Análisis)

En 1996, Core Design y Eidos Software publicaron un título que hizo historia prácticamente desde su salida, un juego de culto del que, gracias a su calidad y al carisma de…..

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La Navidad en los Videojuegos: Christmas Nights

Dado que estamos en fechas apropiadas, vamos con una pequeña anécdota navideña relacionada con nuestro mundo: allá por 1996, la consola Saturn de Sega había recibido el que, con diferencia,…..

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El fútbol en los videojuegos (1980-1995)

El deporte rey ha contado siempre con un lugar especial en el corazón de los fans del videojuego. Ya desde la lejana década de los 80, cuando todo esto del…..

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5 juegos para hipsters

Te dejes la barba larga y teñida de pelirrojo o no, te tatues un dragón chino o a Pac-Man en el brazo o no, debes saber que hay una sub-cultura…..

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Banjo Kazooie (Análisis)

Desde que en 1998 Rare lanzó Banjo Kazooie al mercado, la crítica y buena parte del público se han hartado de señalar las muchas, muchísimas similitudes y deudas que este título de…..

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La época dorada de Rare

Hubo un tiempo en que Rareware, la compañía que ahora hace juegos para Kinect, era una de las second party más importantes de la industria del videojuego, casi a la…..

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Metroid Prime

El origen del proyecto Metroid Prime se remonta a los tiempos de Nintendo 64, con toda la compañía buscando la fórmula para adaptar un juego de aventuras y acción en…..

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La historia de Sonic (parte 2): 2002-2013

Para alguien que creció junto al erizo Sonic, cuyo primer juego fue la puerta de entrada en el mundo de los videojuegos, no ha habido nada más doloroso, nada más…..

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Virtua Fighter, 20 años después

Se cumplen dos décadas del lanzamiento de uno de los juegos de lucha más importantes de todos los tiempos. En una era en la que el dominador claro era Street…..

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Killer Instinct y el juego fraccionado

Cuando se publicó la noticia de que Killer Instinct regresaba a las consolas, casi veinte años después del estreno del arcade original, muchos pensamos que la idea en sí resultaba…..