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Super Mario 64 (Análisis)

En 1992, Shigeru Miyamoto estaba convencido de que el futuro de Nintendo estaba en las 3D. Tras el éxito de Star Fox, dedicó varios meses de desarrollo a probar la…..

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Tomb Raider (Retro Análisis)

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La Navidad en los Videojuegos: Christmas Nights

Dado que estamos en fechas apropiadas, vamos con una pequeña anécdota navideña relacionada con nuestro mundo: allá por 1996, la consola Saturn de Sega había recibido el que, con diferencia,…..

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El fútbol en los videojuegos (1980-1995)

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Te dejes la barba larga y teñida de pelirrojo o no, te tatues un dragón chino o a Pac-Man en el brazo o no, debes saber que hay una sub-cultura…..

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Desde que en 1998 Rare lanzó Banjo Kazooie al mercado, la crítica y buena parte del público se han hartado de señalar las muchas, muchísimas similitudes y deudas que este título de…..

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Metroid Prime

El origen del proyecto Metroid Prime se remonta a los tiempos de Nintendo 64, con toda la compañía buscando la fórmula para adaptar un juego de aventuras y acción en…..