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Nights into dreams (Análisis)

A mediados de los años 90, el Sonic Team se encontraba en un punto difícil: acababa de conocer las mieles del éxito con las plataformas en 2D de la mascota…..

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Virtua Fighter 2 (Análisis)

Si en los años 90 un salón de arcades quería llamar la atención del personal lo hacía básicamente con recreativas de tres tipos: lucha, conducción y disparos. Sega, la absoluta…..

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Sega Mega Drive Classics (Análisis)

Con el paso del tiempo, la industria del videojuego está empezando a generar un legado importante, que va acompañado además por saltos generacionales no menos significativos. Aquellos que comenzaron jugando…..

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Super Mario 64 (Análisis)

En 1992, Shigeru Miyamoto estaba convencido de que el futuro de Nintendo estaba en las 3D. Tras el éxito de Star Fox, dedicó varios meses de desarrollo a probar la…..

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Tomb Raider (Retro Análisis)

En 1996, Core Design y Eidos Software publicaron un título que hizo historia prácticamente desde su salida, un juego de culto del que, gracias a su calidad y al carisma de…..

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La Navidad en los Videojuegos: Christmas Nights

Dado que estamos en fechas apropiadas, vamos con una pequeña anécdota navideña relacionada con nuestro mundo: allá por 1996, la consola Saturn de Sega había recibido el que, con diferencia,…..

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El fútbol en los videojuegos (1980-1995)

El deporte rey ha contado siempre con un lugar especial en el corazón de los fans del videojuego. Ya desde la lejana década de los 80, cuando todo esto del…..

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5 juegos para hipsters

Te dejes la barba larga y teñida de pelirrojo o no, te tatues un dragón chino o a Pac-Man en el brazo o no, debes saber que hay una sub-cultura…..

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Banjo Kazooie (Análisis)

Desde que en 1998 Rare lanzó Banjo Kazooie al mercado, la crítica y buena parte del público se han hartado de señalar las muchas, muchísimas similitudes y deudas que este título de…..

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La época dorada de Rare

Hubo un tiempo en que Rareware, la compañía que ahora hace juegos para Kinect, era una de las second party más importantes de la industria del videojuego, casi a la…..

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Metroid Prime (Análisis)

El origen del proyecto Metroid Prime se remonta a los tiempos de Nintendo 64, con toda la compañía buscando la fórmula para adaptar un juego de aventuras y acción en…..