185
8.8
17 minutes lectura

Assassin’s Creed Odyssey (Análisis)

La definición de la palabra de origen griego «epígono» establece que es «aquello que sigue los pasos de otro, ya sea una escuela o un estilo». La saga Assassin’s Creed…..

222
6.4
15 minutes lectura

Sonic Adventure (Análisis)

En las navidades de 1998, Sega cumplió al fin con las promesas que sus fans llevaban tanto tiempo esperando acerca de un juego tridimensional con Sonic como protagonista. Habían pasado…..

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9
16 minutes lectura

Ico (Análisis)

A finales de los años 90, Fumito Ueda era un completo desconocido que trataba de abrirse camino en el mundo del desarrollo de videojuegos, un joven sin apenas conocimientos técnicos…..

190
7.4
12 minutes lectura

Luigi’s Mansion 3 (Análisis)

Cuando la franquicia de Luigi y sus fantasmas debutó en Gamecube, hace ya casi veinte años, sorprendió a propios y extraños no solo porque el juego estuviera protagonizado por el…..

383
4.4
13 minutes lectura

Eternal Darkness (Análisis)

Desde que tengo memoria en cuanto al catálogo de Gamecube una vez finalizado su ciclo vital, Eternal Darkness se ha convertido algo así como en la gran joya oculta de…..

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8
8 minutes lectura

What remains of Edith Finch (Análisis)

Cinco años después de sorprender a propios y extraños con The Unfinished Swan, el equipo de desarrollo de Gian Sparrow lo ha vuelto a hacer. Este What remains of Edith…..

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18 minutes lectura

Panzer Dragoon Saga (Análisis)

En 1998, Sega se encontraba en una situación realmente complicada, con una Playstation que cada día hacía más irrelevante cualquier intento de la compañía del erizo azul por competir en…..

587
7.7
12 minutes lectura

Resident Evil 2 Remake (Análisis)

En 1998, Resident Evil 2, lanzado originalmente para Playstation, convirtió a su franquicia en una de las más poderosas de su tiempo. El juego de Capcom retomaba la buena senda…..

394
7.4
13 minutes lectura

Kingdom Hearts 2 (Análisis)

Tres años después de la primera aventura de Sora, Donald y Goofy, PS2 volvía a recibir en sus circuitos otra odisea que mezclaba los universos de Disney y Square-Enix. Es…..

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9 minutes lectura

Kingdom Hearts (Análisis)

En 2002, Square-Enix se alió con Disney para dar forma a un proyecto tan ambicioso como ilusionante: mezclar en un mismo juego personajes, escenarios y tramas de diferentes películas clásicas…..

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9.6
14 minutes lectura

Super Smash Bros Ultimate (Análisis)

No me he enfrentado a este Smash Bros Ultimate con la mejor de las actitudes, debo admitirlo. Llevo todo el año, y parte del previo, oyendo hablar a Nintendo de…..