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What remains of Edith Finch (Análisis)

Cinco años después de sorprender a propios y extraños con The Unfinished Swan, el equipo de desarrollo de Gian Sparrow lo ha vuelto a hacer. Este What remains of Edith…..

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Panzer Dragoon Saga (Análisis)

En 1998, Sega se encontraba en una situación realmente complicada, con una Playstation que cada día hacía más irrelevante cualquier intento de la compañía del erizo azul por competir en…..

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Zero Latency: Singularity

He tenido la oportunidad de probar una experiencia de realidad virtual que lleva un tiempo dando de qué hablar en el sector, pero que hasta ahora se me había resistido……

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El (maltrecho) legado de Star Wars

Por si alguien no se ha enterado, se está celebrando estos días la Star Wars Celebration 2019 en Chicago, donde entre otras cosas, se han dejado ver los detalles del nuevo…..

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Google Stadia o la sombra del tiempo

Vi el otro día, con interés, preocupación y algo de tristeza, la presentación de Google con su nuevo y prometedor sistema de videojuegos, Stadia. Este servicio de streaming, que según…..

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Kingdom Hearts III

La saga Kingdom Hearts pone con su tercera entrega punto y final, tras casi dos décadas de juegos, spin offs y remasters de diferente tamaño y condición que han dejado…..

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Sobre el remake de Link’s Awakening

En el último Nintendo Direct, se reveló, entre otras (muchas) noticias menores, el remake de Link’s Awakening, el clásico de la saga Zelda de la plataforma Game Boy que fue…..

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Resident Evil 2 Remake (Análisis)

En 1998, Resident Evil 2, lanzado originalmente para Playstation, convirtió a su franquicia en una de las más poderosas de su tiempo. El juego de Capcom retomaba la buena senda…..

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La Tribuna del Píxel (Febrero)

Metido como he estado en el reino de los corazones con la fabulosa colección Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5, apenas he tenido tiempo de jugar o de escribir sobre…..

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Kingdom Hearts 2 (Análisis)

Tres años después de la primera aventura de Sora, Donald y Goofy, PS2 volvía a recibir en sus circuitos otra odisea que mezclaba los universos de Disney y Square-Enix. Es…..

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Kingdom Hearts (Análisis)

En 2002, Square-Enix se alió con Disney para dar forma a un proyecto tan ambicioso como ilusionante: mezclar en un mismo juego personajes, escenarios y tramas de diferentes películas clásicas…..