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Horizon Zero Dawn (Análisis)

Guerrilla Games, conocidos por su famosa saga Killzone, tuvieron una enorme responsabilidad en el lanzamiento de PS4, hace ya casi seis años en el momento de escribir estas líneas. Su…..

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Impresiones del E3 2019 (parte 2)

Finalizado ya el E3 en cuanto a conferencias y anuncios, y con todas las compañías con sus cartas para 2019 sobre la mesa, queda muy claro, por si había aún…..

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Impresiones del E3 2019 (parte 1)

Transcurrido ya el grueso del E3 2019, y a la espera de que Nintendo esta tarde diga lo contrario dándome la sorpresa de mi vida, creo que estoy en condiciones…..

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Eternal Darkness (Análisis)

Desde que tengo memoria en cuanto al catálogo de Gamecube una vez finalizado su ciclo vital, Eternal Darkness se ha convertido algo así como en la gran joya oculta de…..

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Camino al E3 2019: Nintendo

De nuevo, nos encontramos en el umbral de la feria de Los Ángeles, aunque esta vez hay que decir que es de las más descafeinadas de los últimos tiempos. A…..

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Kojima y sus locuras

Hemos podido ver un tráiler de más de ocho minutos de Death Stranding, lo último de Hideo Kojima y su productora particular, que ya tiene fecha de lanzamiento para PS4…..

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El mito del postureo ante el juego imposible

Hace tiempo, mientras moría de maneras tan absurdas como agotadoras en Dark Souls III, me planteé seriamente si tenía algún sentido estar perdiendo el tiempo de manera tan soberana. Llevaba…..

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Virtua Racing, el gran desafío de Sega Ages

Como parte de su campaña de promoción de clásicos de la compañía, Sega anunció hace tiempo una línea de lanzamientos digitales para diferentes plataformas, principalmente asociadas con consolas de Nintendo…..

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What remains of Edith Finch (Análisis)

Cinco años después de sorprender a propios y extraños con The Unfinished Swan, el equipo de desarrollo de Gian Sparrow lo ha vuelto a hacer. Este What remains of Edith…..