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Uncharted: Lost Legacy (Análisis)

Cuando hace ya dos largos años analicé A Thief’s End, la cuarta entrega de las aventuras de Nathan Drake, concluía diciendo que “Uncharted 4, aunque es más que bienvenido al…..

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Flashback Remastered (Análisis)

En 1992, las 16 bits eran el reino de las plataformas en 2D con animales o personajes simpáticos, o de arcades  de lucha o de disparo fácil, cortos y adictivos……

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Sega Mega Drive Classics (Análisis)

Con el paso del tiempo, la industria del videojuego está empezando a generar un legado importante, que va acompañado además por saltos generacionales no menos significativos. Aquellos que comenzaron jugando…..

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Impresiones del E3 2018

Cerrado ya el ciclo de conferencias, aunque todavía hasta mañana se podrán desgranar algunos jugosos detalles sobre varios de los juegos más importantes de la feria, me parece oportuno comentar…..

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9.4
12 minutes lectura

Detroit: Become Human (Análisis)

Cuando en 2010 apareció Heavy Rain, supuso para mí un antes y un después en mi experiencia como jugador. Aquella excelente aventura me ofreció unas posibilidades tan desconocidas, una jugabilidad…..

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E3 2018 o la necesidad de reinventarse

Llevamos desde hace años planteando la conveniencia de una feria, el célebre E3 que tiene lugar todos los meses de junio en Los Ángeles, que cada año que pasa ve…..

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God of War (Análisis)

Desde el comienzo de su andadura en los videojuegos, hace ahora algo más de una década, Kratos ha protagonizado hasta la fecha aventuras de una enorme carga de intensidad, violencia…..

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El modelo Battle Royale: ¿moda o tendencia?

Por el trabajo que desempeño al margen de estas tareas videojueguiles, tengo mucho contacto con gente joven que vive, literalmente, enganchada a juegos como Fortnite o Player Unknown Battlegrounds (PUBG,…..

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Ready Player One (crítica con Spoilers)

Hubo un tiempo en que Steven Spielberg, el llamado rey Midas de Hollywood, era capaz de trasladar a la audiencia, preferentemente infantil/juvenil, a reinos fabulosos y a experiencias que entonces…..

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14 minutes lectura

Titanfall 2 (Análisis)

Titanfall estaba llamado a ser uno de los juegos que definirían no solo el catálogo de exclusivos de Xbox One, sino prácticamente la generación entera. Obra de Respawn Entertainment, los…..

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Cine y videojuegos, dos lenguajes muy distintos

Ahora que Tomb Raider acaba de estrenarse con el bombo mediático correspondiente, es fácil escuchar de nuevo el debate sobre adaptaciones de cine basadas en videojuegos y viceversa. Es un…..

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4 minutes lectura

Impresiones del Nintendo Direct

El pasado jueves Nintendo nos ofreció un nuevo Direct donde, a diferencia del anterior, se trataba de establecer una hoja de ruta de aquí a junio, con alguna que otra…..